Throttle Hills — Kebijakan Privasi
Terakhir diperbarui: 29 September 2026
Kebijakan ini menjelaskan cara Innovatek Software (Innovatek di Cafaro Carmelina, PPN IT06424410659), penerbit game mengemudi Throttle Hills untuk Android, memproses informasi yang terkait dengan game.
1. Data yang disimpan di perangkatmu
Kamu tidak perlu akun untuk bermain. Progresmu — koin, kendaraan dan level yang terbuka, upgrade, kustomisasi kendaraan (termasuk teks stikermu), waktu terbaik, “hantu” balapan terbaikmu di tiap trek, misi, rangkaian hadiah harian, dan pengaturan seperti bahasa, satuan, dan suara — disimpan di perangkatmu, di ruang privat game. Jika kamu masuk dengan Google Play Game, salinannya juga disimpan di penyimpanan cloud Play Game (bagian 2). Jika kamu memakai Tantangan online, sebagian data sampai ke server kami seperti dijelaskan di bagian 3; tanpa Tantangan, tidak ada data game yang dikirim ke kami.
Jika pencadangan Android aktif, sistem dapat menyertakan data game dalam cadangan Google sesuai pengaturanmu. Cadangan itu dikelola Google, bukan kami.
2. Google Play Game (opsional)
Game ini mendukung layanan Google Play Game. Masuk bersifat opsional: seluruh game bisa dimainkan tanpa masuk. Saat kamu masuk:
Simpanan cloud: progresmu (data di bagian 1, termasuk teks stiker dan, jika memakai Tantangan, kredensial
profil Tantanganmu) disinkronkan lewat game tersimpan Play Game agar bisa dipulihkan di perangkat
lain.
Papan peringkat: jarak terbaikmu di mode tanpa batas, total bintang, dan kemenanganmu dikirim ke tiga papan
peringkat Play Game dan ditampilkan dengan profilmu sesuai pengaturan visibilitas.
Profil: game menerima nama tampilan dan ID pemain Play Game-mu dari Google. Nama hanya diusulkan sebagai
nama panggilan saat membuka Tantangan; ID hanya dikirim ke server kami jika kamu memakai Tantangan, untuk
menyarankan teman Play Game yang bermain (bagian 3).
Google menyimpan dan memproses data ini sesuai Kebijakan Privasi Google. Kamu bisa mengelola atau menghapusnya di pengaturan Google Play Game atau Akun Google.
3. Tantangan online dengan teman (opsional)
Tantangan memungkinkanmu balapan melawan “hantu” pemain lain. Fitur ini opsional: baru aktif saat kamu membuka panel Tantangan dan memilih nama panggilan. Lalu game membuat profil Tantangan di server kami dan, selama kamu memakainya, memproses data berikut:
Profil: nama panggilan pilihanmu, kode teman acak, kendaraan dan warna pilihan (sebagai avatar), tantangan
yang dimenangkan dan kalah, waktu aktivitas terakhir (agar teman melihat apakah kamu online) dan, jika masuk ke
Play Game, ID pemainmu. Profil dilindungi kode rahasia buatan server; kami hanya menyimpan hash
kriptografisnya.
Teman: permintaan terkirim dan diterima, teman yang diterima, pemain yang diblokir, dan skor antara kamu dan
tiap teman.
Balapan: saat mengirim atau menerima tantangan, atau memecahkan rekor, game mengunggah rekaman balapan
(posisi dan kemiringan kendaraan 15 kali per detik), trek, mode, kendaraan dan warna, jarak, dan waktu.
Stikermu (foto atau teks) tidak pernah diunggah.
Tantangan: siapa menantang siapa, hasil, reaksi siap pakai, serta tanggal dibuat dan kedaluwarsa.
Laporan: jika kamu melaporkan nama panggilan, kami menyimpan laporan itu untuk ditinjau.
Data teknis: untuk menjalankan layanan dan mencegah penyalahgunaan, server menerima alamat IP perangkat,
yang dipakai untuk membatasi permintaan dan hanya disimpan sementara di log teknis penyedia hosting.
Siapa melihat apa: temanmu melihat nama panggilan, avatar, status online, skor kalian, dan hasil. Nama panggilan, avatar, dan rekormu juga muncul di peringkat Tantangan dan dapat diberikan kepada pemain lain sebagai rival acak, yang balapan melawan rekaman balapanmu. Jika kamu membagikan tantangan lewat tautan, siapa pun yang membukanya melihat nama panggilan, trek, dan hasilmu. Tidak ada chat: hanya reaksi siap pakai.
Alasan: untuk menyediakan layanan yang kamu pilih (Pasal 6(1)(b) GDPR) dan, untuk pemeriksaan anti-curang dan anti-penyalahgunaan serta laporan, kepentingan sah kami menjaga layanan tetap adil dan aman (Pasal 6(1)(f) GDPR).
Di mana: data Tantangan disimpan di Microsoft Azure, di pusat data di Uni Eropa (Eropa Barat), yang memprosesnya atas nama kami sebagai pemroses data.
Berapa lama: rekaman tantangan dihapus setelah 30 hari; entri kotak masuk tantangan 30 hari setelah pembaruan terakhir. Profil, teman, dan rekor disimpan sampai kamu menghapus profil.
Menghapus profil: di game buka Tantangan dan ketuk Hapus profil tantangan. Profil, kode teman, pertemanan, kotak masuk, dan rekor online langsung dihapus; di tantangan yang sudah dimainkan orang lain namamu diganti “—”. Kamu juga bisa memintanya tanpa game lewat halaman Hapus profil Tantangan. Progres di perangkat tidak terpengaruh.
4. Foto stiker
Foto dipilih dengan pemilih foto sistem Android, yang hanya memberi akses ke gambar yang dipilih: game tidak meminta izin penyimpanan atau media. Gambar dipotong dan disalin ke ruang privat game. Foto tidak pernah diunggah, bukan bagian dari simpanan cloud atau Tantangan, dan tidak dibagikan kepada kami atau pihak ketiga. Memilih foto lain menggantinya; mencopot game atau menghapus datanya menghapusnya.
5. Iklan (Google AdMob)
Versi gratis menampilkan iklan Google AdMob: video berhadiah opsional dan sesekali iklan layar penuh di antara balapan. Untuk menampilkan dan mengukurnya, Google dapat memproses ID iklan, alamat IP, data perangkat dan aplikasi, perkiraan lokasi dari IP, serta interaksi dengan iklan, sebagaimana dijelaskan di Cara Google menggunakan informasi dari situs atau aplikasi yang menggunakan layanan kami dan Kebijakan Privasi Google.
Di Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris, dan Swiss, game meminta persetujuanmu lewat pesan Google (User Messaging Platform) sebelum menampilkan iklan yang dipersonalisasi. Kamu bisa mengubah pilihan kapan saja lewat tombol Privasi di layar Premium, dan mereset atau menghapus ID iklan di pengaturan Android (Setelan › Google › Iklan). Konten iklan dibatasi pada rating untuk semua umur.
6. Pembelian dalam aplikasi
Game menawarkan pembelian opsional sekali bayar, Premium, yang membuka semuanya, menghapus iklan di antara balapan, dan memberi bonus video tanpa menonton. Pembayaran sepenuhnya diproses oleh Google Play: kami tidak pernah menerima data pembayaranmu, hanya konfirmasi pembelian agar bisa dipulihkan di perangkatmu.
7. Izin
Game hanya meminta: internet dan status jaringan (iklan, pembelian, Play Game, dan Tantangan), getar, wake lock dan layanan latar depan (dipakai pustaka Google), penagihan, serta ID iklan (AdMob). Tidak meminta akses ke penyimpanan, foto, kamera, mikrofon, kontak, atau lokasi. Bahasa dan wilayah perangkat hanya dibaca secara lokal untuk memilih bahasa dan satuan.
8. Berbagi data
Kami tidak menjual atau menyewakan data. Data Tantangan hanya terlihat oleh pemain lain seperti di bagian 3 dan disimpan di Microsoft Azure, yang memprosesnya atas nama kami. Pihak ketiga lainnya adalah layanan Google: AdMob (bagian 5), Play Game (bagian 2), dan Google Play (unduhan dan pembayaran).
9. Penyimpanan, penghapusan, dan anak-anak
Data di perangkat, termasuk foto stiker, dihapus dengan mencopot game atau menghapus datanya. Data Tantangan mengikuti jangka waktu di bagian 3 dan dihapus bersama profil Tantangan. Game tersimpan dan papan peringkat Play Game disimpan Google sampai kamu menghapusnya. Throttle Hills adalah game untuk semua umur dan tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun.
10. Hak dan kontak
Kamu dapat meminta akses, perbaikan, penghapusan, atau salinan data profil Tantanganmu, atau menolak pemrosesannya, kapan saja dengan menulis ke info@innovateksoftware.com beserta kode temanmu. Kamu juga dapat mengadu ke otoritas perlindungan data (di Italia, Garante per la protezione dei dati personali). Pengendali data: Innovatek di Cafaro Carmelina — PPN IT06424410659.
11. Perubahan
Kebijakan ini dapat diperbarui. Tanggal “Terakhir diperbarui” selalu menunjukkan versi yang berlaku. Jika ada keraguan, versi bahasa Inggris yang berlaku.