Throttle Hills

Throttle Hills — Политика конфиденциальности

Последнее обновление: 29 сентября 2026 г.

Эта политика объясняет, как Innovatek Software (Innovatek di Cafaro Carmelina, НДС IT06424410659), издатель гоночной игры Throttle Hills для Android, обрабатывает информацию, связанную с игрой.

1. Данные на твоём устройстве

Для игры аккаунт не нужен. Твой прогресс — монеты, открытые машины и уровни, улучшения, оформление машин (включая текст наклейки), лучшие времена, «призрак» лучшего заезда на каждой трассе, задания, серия ежедневных наград и настройки вроде языка, единиц и звука — хранится на устройстве, в закрытой папке игры. Если ты входишь в Google Play Игры, копия хранится и в облачных сохранениях Play Игр (раздел 2). Если ты пользуешься онлайн-вызовами, часть данных попадает на наши серверы, как описано в разделе 3; без вызовов игровые данные нам не отправляются.

Если включено резервное копирование Android, система может добавить данные игры в резервную копию Google согласно твоим настройкам. Этой копией управляет Google, а не мы.

2. Google Play Игры (необязательно)

Игра поддерживает сервисы Google Play Игр. Вход необязателен: всю игру можно пройти без него. После входа:

Облачное сохранение: прогресс (данные из раздела 1, включая текст наклейки и, если ты пользуешься вызовами, данные входа в профиль вызовов) синхронизируется через сохранённые игры Play Игр, чтобы его можно было восстановить на другом устройстве.
Таблицы рекордов: лучшая дистанция в бесконечном режиме, звёзды и победы отправляются в три таблицы Play Игр и показываются с твоим профилем согласно настройкам видимости.
Профиль: игра получает от Google твоё отображаемое имя и идентификатор игрока Play Игр. Имя лишь предлагается как ник при открытии вызовов; идентификатор отправляется на наши серверы только при использовании вызовов, чтобы предлагать друзей из Play Игр, которые играют (раздел 3).

Google хранит и обрабатывает эти данные согласно Политике конфиденциальности Google. Управлять ими или удалить их можно в настройках Google Play Игр или аккаунта Google.

3. Онлайн-вызовы с друзьями (необязательно)

Вызовы позволяют гоняться с «призраками» других игроков. Они необязательны: включаются, только когда ты открываешь панель вызовов и выбираешь ник. Тогда игра создаёт профиль вызовов на наших серверах и, пока ты им пользуешься, обрабатывает следующие данные:

Профиль: выбранный ник, случайный код друга, выбранные машина и цвет (как аватар), выигранные и проигранные вызовы, время последней активности (чтобы друзья видели, в сети ли ты) и, если ты вошёл в Play Игры, идентификатор игрока. Профиль защищён секретным кодом, созданным сервером; мы храним только его криптографический хеш.
Друзья: отправленные и полученные заявки, принятые друзья, заблокированные игроки и счёт между тобой и каждым другом.
Заезды: когда ты отправляешь или принимаешь вызов либо ставишь рекорд, игра загружает запись заезда (положение и наклон машины 15 раз в секунду), трассу, режим, машину и цвет, дистанцию и время. Твоя наклейка (фото или текст) никогда не загружается.
Вызовы: кто кого вызвал, результаты, готовые реакции, даты создания и истечения.
Жалобы: если ты жалуешься на ник, мы храним жалобу для проверки.
Технические данные: для работы сервиса и защиты от злоупотреблений сервер получает IP-адрес устройства; он используется для ограничения числа запросов и хранится лишь временно в технических журналах хостинг-провайдера.

Кто что видит: друзья видят твой ник, аватар, в сети ли ты, ваш счёт и результаты. Ник, аватар и рекорды также показываются в рейтингах вызовов и могут быть выданы другим игрокам как случайный соперник — они гоняются с записью твоего заезда. Если ты делишься вызовом по ссылке, любой, кто её откроет, увидит твой ник, трассу и результат. Чата нет: только готовые реакции.

Зачем: чтобы предоставить сервис, которым ты решил пользоваться (ст. 6(1)(b) GDPR), а для проверок против читов и злоупотреблений и для жалоб — в нашем законном интересе поддерживать честный и безопасный сервис (ст. 6(1)(f) GDPR).

Где: данные вызовов хранятся в Microsoft Azure, в центре обработки данных в Европейском союзе (Западная Европа), который обрабатывает их от нашего имени как обработчик.

Как долго: записи вызовов удаляются через 30 дней; записи во входящих вызовов — через 30 дней после последнего изменения. Профиль, друзья и рекорды хранятся до удаления профиля.

Удаление профиля: в игре открой Вызовы и нажми Удалить профиль вызовов. Профиль, код друга, дружба, входящие и онлайн-рекорды удаляются сразу; в вызовах, уже сыгранных другими, твоё имя заменяется на «—». Можно попросить об удалении и без игры — см. страницу Удалить профиль вызовов. Прогресс на устройстве не затрагивается.

4. Фото наклейки

Фото выбирается системным средством выбора фото Android, которое даёт доступ только к выбранному изображению: игра не запрашивает доступ к хранилищу или медиафайлам. Изображение обрезается и копируется в закрытую папку игры. Оно никогда не загружается, не входит в облачное сохранение и вызовы и не передаётся ни нам, ни третьим лицам. Выбор другого фото заменяет его; удаление игры или её данных удаляет его.

5. Реклама (Google AdMob)

Бесплатная версия показывает рекламу Google AdMob: необязательные видео с наградой и иногда полноэкранную рекламу между гонками. Для показа и измерения Google может обрабатывать рекламный идентификатор, IP-адрес, данные устройства и приложения, примерное местоположение по IP и взаимодействия с рекламой, как описано в Как Google использует информацию с сайтов и из приложений, которые используют сервисы Google и в Политике конфиденциальности Google.

В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии игра запрашивает твоё согласие через сообщение Google (User Messaging Platform), прежде чем показывать персонализированную рекламу. Выбор можно изменить в любой момент кнопкой Конфиденциальность на экране Premium, а рекламный идентификатор — сбросить или удалить в настройках Android (Настройки › Google › Реклама). Содержание рекламы ограничено категорией «для всех».

6. Покупка в приложении

Игра предлагает необязательную разовую покупку Premium: она открывает всё, убирает рекламу между гонками и даёт бонусы за видео без просмотра. Платежи полностью обрабатывает Google Play: мы никогда не получаем твои платёжные данные, только подтверждение покупки, чтобы восстановить её на твоих устройствах.

7. Разрешения

Игра запрашивает только: интернет и состояние сети (реклама, покупки, Play Игры и вызовы), вибрацию, запрет перехода в спящий режим и фоновый сервис переднего плана (используются библиотеками Google), оплату и рекламный идентификатор (AdMob). Доступ к хранилищу, фото, камере, микрофону, контактам и местоположению не запрашивается. Язык и регион устройства читаются только локально, чтобы выбрать язык и единицы.

8. Передача данных

Мы не продаём и не сдаём данные в аренду. Данные вызовов видны другим игрокам только так, как описано в разделе 3, и хранятся в Microsoft Azure, который обрабатывает их от нашего имени. Остальные третьи стороны — сервисы Google: AdMob (раздел 5), Play Игры (раздел 2) и Google Play (загрузки и платежи).

9. Хранение, удаление и дети

Данные на устройстве, включая фото наклейки, удаляются при удалении игры или её данных. Данные вызовов хранятся в сроки из раздела 3 и удаляются вместе с профилем вызовов. Сохранённые игры и таблицы рекордов Play Игр хранятся у Google, пока ты их не удалишь. Throttle Hills — игра для всех возрастов, не предназначенная для детей младше 13 лет.

10. Права и контакты

Ты можешь в любой момент запросить доступ к данным профиля вызовов, их исправление, удаление или копию, либо возразить против обработки, написав на info@innovateksoftware.com и указав код друга. Также можно подать жалобу в орган по защите данных (в Италии — Garante per la protezione dei dati personali). Оператор: Innovatek di Cafaro Carmelina — НДС IT06424410659.

11. Изменения

Эта политика может обновляться. Дата «Последнее обновление» всегда указывает действующую версию. В случае сомнений действует английская версия.